Trihex GAME
Thomas H. O'Beirne de Glasgow, autor de Puzzles e paradoxos (Oxford, 1965), experimentou com padrões topologicamente distintos de nove linhas para ver qual delas eram adequadas para um jogo tic-tac-toe (Jogo da velha). Ele descobriu que, em todas as configurações normais do jogador poderá ganhar facilmente. A única exceção é a configuração mostrada aqui.