Trihex GAME
Thomas H. O'Beirne z Glasgow, autor zagadki i paradoksy (Oxford, 1965), eksperymentował z topologicznie odrębnych wzorów dziewięciu wierszy, aby zobaczyć, które z nich były korzystne dla tic-tac-toe gry (Kółko i krzyżyk). Odkrył, że na wszystkich regularnych konfiguracjach Gracz rozpoczynający może wygrać łatwo. Jedynym wyjątkiem jest konfiguracja pokazane tutaj.