Trihex GAME
Thomas H. O'Beirne de Glasgow, autor de Puzzles y Paradojas (Oxford, 1965), experimentó con modelos topológicamente distintos de nueve filas para ver cuáles de ellos eran adecuados para un juego tic-tac-toe (Tres en línea). Él encontró que en todas las configuraciones regulares el jugador inicial puede ganar fácilmente. La única excepción es la configuración que se muestra aquí.