Nonplace GAME
Şehirde uçarken, gökdelenlere bireysel görüntüler yansıtırsınız ve bu görüntüler çevrenizdeki kamera ile otomatik olarak yakalanır.
Şehri bu şekilde kimlikle şekillendirirsiniz. Ancak bu, sürekli olarak tekrar bozulur.
ARKA PLAN
"Nonplace", teknolojik ilerleme ve küreselleşme yoluyla kimlik kaybına işaret ediyor ve şehirlerin, alışveriş merkezlerinin ve emtiaların giderek artan benzerliğinin ne anlama geldiği sorusunu gündeme getiriyor.
"Nonplace", Marc Augé'nin "Non-places" adlı kitabında ve makalesinde tanımladığı şeyi görsel ve kavramsal olarak Sanal Gerçekliğe dönüştürdü. Augé'ye göre: "Süper modernlik, kendileri de antropolojik mekanlar olmayan ve önceki yerlerle bütünleşmeyen mekanlar anlamına gelir (…) İnsanların klinikte doğup hastanede öldüğü, lüks veya insanlık dışı koşullar altında geçiş noktalarının ve geçici meskenlerin çoğaldığı bir dünya (otel zincirleri ve gecekondular, tatil kulüpleri ve mülteci kampları, (…); burada aynı zamanda meskun alanlar olan yoğun bir ulaşım araçları ağı gelişiyor; alışılagelmişin sözsüz, jestlerle, bireysel ticaretle çevrelendiği bir dünya; kredili.
KREDİLER
Marc Lee, Antonio Zea(VR Geliştirici), Florian Faion (VR Geliştirici) ve Shervin Saremi (Ses)
WEB SİTESİ
http://marclee.io/en/nonplace/