Breaking the 4th wall GAME
Điều khiển độc đáo: Bằng cách tương tác với các bảng khác nhau của mỗi trang câu chuyện, bạn sẽ cần tìm ra cách điều khiển nhân vật trong môi trường của mình và khiến anh ta tương tác với các yếu tố khác nhau. Sử dụng bố cục kiểu truyện tranh là một bản nâng cấp sáng tạo của trò chơi phiêu lưu trỏ và nhấp, thêm thử thách, niềm vui và bất ngờ xuyên suốt.
Câu chuyện: Thể loại truyện tranh không còn giới hạn ở thanh thiếu niên và trẻ em nữa. Trong những thập kỷ qua, cách kể chuyện bằng truyện tranh đã được điều chỉnh để phù hợp với đối tượng khán giả trưởng thành hơn nhiều. Phá vỡ bức tường thứ 4 cũng nhằm mục đích kể một câu chuyện kịch tính dành cho người lớn và thanh niên, bằng cách kết hợp các câu chuyện hiện sinh và triết học, đồng thời đưa ra các vấn đề nghiêm trọng như giải quyết sự lo lắng trong nền văn hóa hiện đại của chúng ta và các vấn đề sức khỏe tâm thần khác. Câu chuyện sẽ theo chân Adrian, trong thói quen sinh hoạt hàng ngày và cách anh ấy đối phó với những thử thách khác nhau với tư cách là một người ngoài cuộc. Trong suốt trải nghiệm, Adrian sẽ phải đối mặt với những con quỷ bên trong mình và tìm cách phát triển thành một con người hướng tới một cuộc sống tự do và trọn vẹn hơn.
Giao diện: Trò chơi được thiết kế như một cuốn truyện tranh đen trắng, mang lại cảm giác vừa cổ điển vừa sáng tạo. Giao diện này sử dụng thiết kế môi trường chi tiết và phong phú, đồng thời duy trì sự rõ ràng. Hình ảnh động mang đến cho bạn cảm giác như cuốn truyện tranh trở nên sống động theo cách chưa từng thấy trước đây. Thế giới của câu chuyện là một dòng thời gian thay thế tương lai cổ điển, nơi các khí cầu quảng cáo bay lượn trên bầu trời và công nghệ giống sinh vật kỳ lạ được sử dụng ở khắp mọi nơi.