Breaking the 4th wall GAME
獨特的控件:通過與每個故事頁面的不同面板進行交互,您需要弄清楚如何控制角色環境中的角色並使他與不同元素進行交互。使用漫畫式佈局是指向和單擊冒險遊戲的創新升級,在整個過程中增加了挑戰,樂趣和驚喜。
故事:漫畫的媒介不再局限於青少年。在過去的幾十年中,漫畫講故事已經適應了許多成年人。突破第四壁的目的還在於通過結合存在性和哲學性的敘述並提出諸如處理現代文化中的焦慮症和其他心理健康問題之類的嚴肅問題,講述一個針對成年人和年輕人的戲劇性故事。這個故事將遵循阿德里安(Adrian)的日常生活,以及他作為局外人應對各種挑戰的方式。在整個經歷中,阿德里安將不得不面對自己內心的魔鬼,並找到一種方法,使自己成為一個人,朝著更自由,更充實的生活發展。
外觀:該遊戲被設計為黑白漫畫,同時具有經典和創新的感覺。這種外觀在保持清晰度的同時,利用了詳細而豐富的環境設計。動畫給您的感覺是,漫畫以前所未有的方式栩栩如生。故事的世界是一個複古的,未來主義的替代時間表,廣告齊柏林飛艇在天空中飛來飛去,各處都使用類似奇異生物的技術。