Sicuri si diventa GAME
該遊戲由博洛尼亞大學政治和社會科學係與伊奈爾(Inail)的三個地方衛生部門以及醫學,流行病學,職業和環境衛生部合作製作,避免了額葉的形成和典型的動態變化。測驗,將小公司的安全性直接放到玩家的手中。
三個領域:農業,製造業和建築業,以及建立自己的工人團隊,保證間接學習,與遊戲動態聯繫在一起的可能性。
分配合適的個人防護設備,保護工作站,避免受傷並贏得積分,以使員工感到高興並提高公司的效率。對於那些通過不斷更新的一般分類來發表更多觀點的人來說,這是一個挑戰。
最好的球員是同時得分最高的球員。
每個遊戲以十天為一個週期,十種模式(每四分鐘進行一次),每場比賽總共四十分鐘。
要得分,玩家必須花費自己在團隊工作中獲得的資源,前提是他們安全無虞地工作。
日復一日,他將不得不激活一個工人,另一個工人,並將工作站正確地佈置在運動場上。如果每個車站和工作人員都擁有正確的安全裝置,則玩家將攀升整體排名。
目標是同時管理更多的工作和更多的工人,避免或最小化受傷的人數,以擁有一個繁忙的公司和安全快樂的工人!