Kingdom & Castles GAME
Oyun oturumları, her biri stratejik ve diplomatik aşamalardan oluşan sınırlı sayıda turdan oluşur. Oyun, oyunculardan en az biri son teknolojilerden birini öğrendikten sonra veya maksimum tur sayısı geçtikten sonra sona erer.
Uzun zaman önce, Krallığın bilgeleri, kullanıcıya sınırsız bilgelik bahşeden büyülü bir eser yarattı. Ona "Kutsal Bilgi" adı verildi ve tapınağa koruma altına alındı. Bilgeler, eserin yardımıyla insanlarını büyüklüğe ve refaha götürdüler ve onu meraklı gözlerden dikkatlice bir sır olarak sakladılar. Bir keresinde, tapınağın bir çömezi güce susamıştı ve esere kendi başına sahip olamayınca, onu yanlış ellerin gücüyle ele geçirmek isteyerek sırrını tüm dünyaya açıklamaya karar verdi. Bununla birlikte, bu ona istediğini vermedi, sadece mahvetti, çünkü bir şey, eserin gücünü arzulayan kibirli orduları doğurdu. Artık "Kutsal Bilgiyi" kurtaramayan bilgeler, onu birçok "Gerçeğin Parçasına" ayırmaya ve herkesin diğerlerinin bilgisi olmadan onları olabildiğince derine saklayabilmesi için kendi aralarında bölmeye karar verdiler. Bu sırada krallık, eser arayanların savaşlarının alevleri arasında kalmış, ölüyordu. Sadece yıllar sonra, kaçan bilgeler tarafından kurulan kalelerin feodal beyleri, halklarına eski büyüklüklerini geri getirmek için güçlerini birleştirmeye ve miras kalan parçalardan bir eser oluşturmaya karar verdiğinde barış için umut vardı.