Dots and Boxes GAME
Começando com uma grade vazia de pontos, os jogadores se revezam, adicionando uma única linha horizontal ou vertical entre dois pontos adjacentes não unidos.
Um jogador que completa o quarto lado de uma caixa 1 × 1 ganha um ponto e joga outra vez. O jogo termina quando não for possível colocar mais linhas. O vencedor do jogo é o jogador com mais pontos.
Foi publicado pela primeira vez no século 19 por Édouard Lucas, que o chamou de la pipopipette.