Dots and Boxes GAME
Zaczynając od pustej siatki kropek, gracze na zmianę dodają pojedynczą poziomą lub pionową linię między dwiema niepołączonymi sąsiednimi kropkami.
Gracz, który ukończy czwartą stronę pola 1×1, zdobywa jeden punkt i wykonuje kolejną turę. Gra kończy się, gdy nie można już umieścić żadnych linii. Zwycięzcą gry jest gracz z największą liczbą punktów.
Została po raz pierwszy opublikowana w XIX wieku przez Édouarda Lucasa, który nazwał ją la pipopipette.