Bulls and Cows Calculator 1.2 GAME
Quando Tori e mucche obiettivo è quello di indovinare un segreto codice a quattro cifre dell'avversario gioco. Il giocatore fa una proposta, l'avversario risponde con il numero di corrispondenti ("Tori") e il numero di cifre rimanenti fuori luogo. Dettagli vedi http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. Il gioco è stato commercializzato in forma appena modificata (i colori al posto dei numeri) di materie plastiche Invicta come "Mastermind".
La calcolatrice qui simulato è basato su un hardware minimo (una PIC16F84-04 Microchip microcontrollore, 18 pin, 68 byte di memoria, 1024 parole di memoria di programma, quattro non decodificati sette segmenti display, due tasti), in cui il regolatore anticipa non solo, ma anche due pulsanti e tutti i LED 32 controlli.
Una descrizione dettagliata si trova in http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Una vera simulazione del circuito originale in base al quadro di simulazione Ade del dipartimento di informatica dell'Università di Amburgo può essere trovato qui:
L'applicazione emula l'aspetto e il comportamento del calcolatore, non l'algoritmo esatto di tale attuazione. Oltre alla pura giocosità di motivazione per questa variante, il "Sottoinsieme Pygame per Android" (http://pygame.renpy.org/) stava provando su un esempio concreto.
Guida rapida: quattro cifre (numeri 1-7 ripetizione comprensivo di cifre è consentita) venire, quindi avviare l'applicazione. Tasto sinistro è una delle 0 1 2 3 4, tasto destro è la chiave. Solo il numero di tori (corrispondenza esatta), quindi il numero di vacche (fuori luogo cifre corrette). Poco dopo la presentazione del display a sette segmenti per la prossima proposta. Indovinato una combinazione è indicata passando decimale, un errore nella risposta attraverso 0.0.0.0. con anche il passaggio punti decimali.
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