Bulls and Cows Calculator 1.2 GAME
जब बुल्स और गायों उद्देश्य खेल प्रतिद्वंद्वी के एक गुप्त कोड चार अंकों लगता है. खिलाड़ी एक प्रस्ताव बनाता है, प्रतिद्वंद्वी मिलान की संख्या ("बुल्स") और शेष गलत अंकों की संख्या के साथ प्रतिक्रिया करता है. विवरण http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows देखते हैं. खेल Invicta प्लास्टिक के बमुश्किल संशोधित रूप (बजाय रंग संख्या) में "मास्टरमाइंड" के रूप में विपणन किया गया.
यहाँ नकली कैलकुलेटर एक न्यूनतम (एक माइक्रोचिप PIC16F84-04 microcontroller, 18 पिन, स्मृति के 68 बाइट्स, कार्यक्रम की स्मृति के 1024 शब्दों, चार undecoded सात खंड प्रदर्शित करता है, दो बटन) हार्डवेयर, जिसमें नियंत्रक न केवल आशंका है पर आधारित है, लेकिन यह भी दो बटन और सभी 32 एल ई डी नियंत्रण.
एक विस्तृत विवरण http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1 में पाया जा सकता है
मूल हैम्बर्ग विश्वविद्यालय के कंप्यूटर विज्ञान विभाग के पाताल लोक अनुकार ढांचे पर आधारित सर्किट का एक सच अनुकरण यहां पाया जा सकता है:
अनुप्रयोग उपस्थिति और कैलकुलेटर का व्यवहार नहीं है, कि कार्यान्वयन की सटीक एल्गोरिथ्म emulates. इस संस्करण के लिए प्रेरणा का शुद्ध शोख़ी के अलावा, "Android के लिए pygame सबसेट" (http://pygame.renpy.org/) एक ठोस उदाहरण पर कोशिश कर रहा था.
त्वरित गाइड: चार अंक (संख्या 1 7 अंकों की समावेशी पुनरावृत्ति की अनुमति दी है) आते हैं, तो अनुप्रयोग शुरू. वाम बटन 0 1 2 3 4 में से एक है, सही बटन की कुंजी है. केवल बैल की संख्या (सटीक मैच), तो गायों की संख्या (सही अंक खो). फौरन अगले प्रस्ताव सात खंड प्रदर्शन पेश करने के बाद. अनुमान लगाया एक संयोजन 0.0.0.0 के माध्यम से दशमलव, जवाब में एक त्रुटि गुजर ने संकेत दिया है. के साथ भी दशमलव अंक गुजर रहा है.
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