Impara la matematica dai giochi, i giochi stimolano l'interesse per l'apprendimento della matematica.

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28 giu 2022
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Amath GAME

Di quali cartelle di lavoro hanno bisogno i bambini in età prescolare? Come risolvere il problema che ai bambini non piace la matematica? Come risolvere il problema che i bambini non vogliono fare i compiti di matematica? Come superare la paura dei bambini per l'apprendimento della matematica? Come aumentare l'interesse dei bambini per l'apprendimento della matematica? Come stimolare il potenziale dei bambini nell'apprendimento della matematica? Amath risolve perfettamente questi problemi che affliggono i bambini.

Amath è un'applicazione per la pratica dei compiti di matematica gamificata, sviluppata appositamente per gli studenti K-12 con compiti di matematica difficili. È diverso da altri popolari prodotti per esercizi matematici sul mercato. Amath è facile da usare sui dispositivi mobili. Utilizza le meccaniche di gioco per rendere divertenti i compiti ed è gratuito.

Ogni grado di Amath contiene 12 moduli, che rappresentano 12 mesi di studio all'anno; ogni modulo ha 15 corsi, che rappresentano 15 giorni di studio al mese; un totale di 180 corsi, che rappresentano 180 giorni di contenuti didattici. Il contenuto del corso include cognizione matematica, calcolo, giudizio, pensiero per immagini, percezione spaziale, coordinazione occhio-mano, colore, pensiero logico, capacità visiva, ecc.

L'applicazione Amath adotta una modalità per sostenere un esame prima di studiare. Sceglie una risposta corretta da 4 risposte. Attraverso cinque tipi di metodi di motivazione di gamification che piacciono agli studenti; cinque tipi di costruzione atmosfera ambiente di apprendimento; valutazione dell'effetto di apprendimento a sei dimensioni; sei tipi di metodi ausiliari di apprendimento, stabiliscono in modo completo la modalità di apprendimento della gamification degli studenti, in modo che gli studenti possano imparare in matematica rilassata e felice.

Amath è il compito preferito dai bambini per imparare la matematica.
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