Amath GAME
Amath ist eine gamifizierte Übungsanwendung für Mathe-Hausaufgaben, die speziell für K-12-Schüler mit schwierigen Mathe-Hausaufgaben entwickelt wurde. Es unterscheidet sich von anderen beliebten Mathe-Übungsprodukten auf dem Markt. Amath ist auf mobilen Geräten einfach zu bedienen. Es nutzt Spielmechaniken, damit Hausaufgaben Spaß machen, und es ist kostenlos.
Jede Klasse von Amath enthält 12 Module, was 12 Studienmonaten pro Jahr entspricht. Jedes Modul besteht aus 15 Kursen, was 15 Studientagen pro Monat entspricht. insgesamt 180 Kurse, die 180 Tage Lerninhalte repräsentieren. Die Kursinhalte umfassen mathematisches Erkennen, Rechnen, Urteilsvermögen, Bilddenken, räumliche Wahrnehmung, Hand-Auge-Koordination, Farbe, logisches Denken, visuelle Fähigkeiten usw.
Die Amath-Anwendung nimmt eine Prüfung vor dem Lernen an. Es wählt eine richtige Antwort aus 4 Antworten. Durch fünf Arten von Gamification-Motivationsmethoden, die den Schülern gefallen; fünf Arten von Lernumgebungsatmosphärenkonstruktionen; sechsdimensionale Lerneffektbewertung; Sechs Arten von Lernhilfsmethoden etablieren umfassend den Gamification-Lernmodus der Schüler, damit die Schüler entspannt und glücklich Mathematik lernen können.
Amath ist die Lieblingshausaufgabe für Kinder, um Mathematik zu lernen.