Un emulador NES compatible con multijugadores a través de Internet (en línea) o red local

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16 feb. 2020
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Multiness (multiplayer retro 8 GAME

Multiness es un emulador NES que te permite jugar juegos clásicos en tus dispositivos móviles Android. Además del modo fuera de línea, también puedes jugar con tus amigos a través de la red LAN o en línea (requiere iniciar sesión con Play Game Services o una cuenta de red social, no se necesitan aplicaciones de terceros). Esta aplicación es compatible con el modo multijugador en línea sin problemas sin ninguna configuración manual o apertura de puertos de red.

CARACTERISTICAS:
- Modo sin conexión para un jugador.
- LAN y Wifi directo y modo multijugador en línea. Es coherente, no tiene problemas de desincronización como el método tradicional de sincronización programada. Sin embargo, la calidad del juego dependerá de la velocidad de su conexión de red.
- Invita a otros a jugar en línea usando una cuenta de red social.
- También hay servidores públicos en línea creados por usuarios a los que cualquiera puede unirse.
- Chat de texto y voz al jugar multijugador.
- Admite estados de juego de guardar y cargar, incluso cuando se juega en multijugador (solo en el lado del host).
- Admite trucos, incluso en modo multijugador.
- Admite tanto controladores de hardware como controladores virtuales / en pantalla / táctiles.
- Diseño de botones virtuales editables.
- Opción de botones turbo.
- Modo de visualización en pantalla completa.
- Este emulador funciona con el núcleo Nestopia, el núcleo emulador NES más preciso que existe.

¡¡¡QUE TE DIVIERTAS!!!

NOTAS
- Con la interrupción del modo multijugador de Play Game Services, Multiness y Multiness GP son básicamente los mismos en términos de funcionalidades ahora.
- Se requiere permiso de ubicación para el modo multijugador Wifi Direct. Sin él, el segundo jugador no puede encontrar el primer jugador que creó la sesión del juego en red.
- Se requiere permiso de grabación de voz para el chat de voz durante el modo multijugador. Puedes deshabilitar el chat de voz en el juego si no lo quieres.
- La aplicación no viene con ningún juego. Debe copiar las rom de NES a la tarjeta sd de su dispositivo. Sus ubicaciones serán detectadas automáticamente por la propia aplicación. Se aceptan archivos .zip y .nes.
- Cuando se juega en el modo multijugador, no se requiere que el segundo jugador tenga las roms del juego en sus dispositivos, solo se requiere para el primer jugador (es decir, el anfitrión).
- Para reducir el retraso durante el modo multijugador, coloque sus dispositivos lo más cerca posible el uno del otro y del enrutador / punto de acceso.
- Alternativamente, usando la opción Wifi Direct si su dispositivo lo admite.
- Jugar en Internet consume una gran cantidad de ancho de banda, que es de aproximadamente 60-100 KB por segundo.
- El que aloja el juego a través de Internet debe tener una velocidad de carga mínima de alrededor de 60 KB / s (512 Kbps).
- Si encuentra retrasos graves, a veces puede ser útil un enrutador simple o el reinicio de wifi del dispositivo de ambos jugadores.
- Hay algunos enrutadores que no admiten el alojamiento directo multijugador de Internet debido a su configuración de firewall. Si es el caso, la aplicación intentará usar el servidor de retransmisión para retransmitir datos entre 2 jugadores, aunque el ancho de banda será limitado si el servidor de retransmisión es utilizado por demasiadas personas. Si el servidor de retransmisión sigue fallando, probablemente verá el mensaje "Tiempo de espera de conexión remota o desconectado" en el lado del jugador invitado. Puede intentar cambiar los roles, es decir, el invitado se convierte en anfitrión y viceversa. Si tenemos suerte, el enrutador del nuevo host permitirá la conexión entre dos jugadores.
- Esta aplicación no está respaldada ni afiliada de ninguna manera con los creadores originales del hardware NES.

LA APLICACIÓN ACTUALMENTE TODAVÍA ESTÁ EN VISTA PREVIA DEL ESTADO, POR LO TANTO SEREMOS AGRADECIDOS SI PODRÍA AYUDARNOS A REPORTAR ERRORES A [email protected]. GRACIAS.

GRACIAS ESPECIALES
- Agradezca a Chris Covell, Joey Parsell y Michel Iwaniec por algunos recursos gráficos de su juego Solar Wars 2001.
- Gracias Ozzed por música de 8 bits gratis. https://ozzed.net

Multiness tiene licencia GPLv3 y puede descargar su código fuente aquí: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public
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