SOFT KIDS FOR SCHOOL, CP-CM2 APP
Umiejętności miękkie to podstawowe umiejętności behawioralne XXI wieku (źródło OECD, Education Report 2030, Public Health France i Scientific Council Report for National Education 2021).
Umiejętności miękkie lub umiejętności społeczno-behawioralne odnoszą się do wszystkich cech społecznych, behawioralnych i emocjonalnych, które pozwalają osobie przystosować się i rozwijać w każdym środowisku.
Interaktywna i zabawna aplikacja obejmuje wszystkie umiejętności społeczno-behawioralne zalecane przez OECD i WHO i może być używana w klasie.
Ćwiczenia i zajęcia dla dzieci zostały stworzone i zatwierdzone przez nauczycieli, badaczy i ekspertów w każdej umiejętności.
Interfejs „Nauczyciel” zawiera porady i wskazówki, które mogą pomóc uczniom i otwiera dyskusje w klasie.
45-MINUTOWE SESJE POD KLUCZ:
Nauczyciel wybiera temat sesji i pobiera poradnik dydaktyczny.
Sesja składa się z naprzemiennych faz gier w trybie autonomii na tablecie i działań zbiorowych: wymiany ustne, odgrywanie ról lub wspólne działania itp.
Nauczyciel może śledzić postępy każdego ucznia i mieć ogólny obraz swojej klasy.
INTERFEJS STUDENTA:
Filmy, gry typu „przeciągnij i upuść”, labirynty, quizy i wyzwania skłaniają dzieci do refleksji i rozwijania umiejętności miękkich w ich codziennym życiu.
INTERFEJS NAUCZYCIELA:
Pulpity nawigacyjne do monitorowania postępów uczniów i sesje edukacyjne pod klucz.
PROGRAMY :
Program 1: Dobrze w tenisówkach, aby pielęgnować pewność siebie
Program 2: Super Poli, aby kultywować grzeczność i żyć razem
Program 3: Mogę to zrobić, aby kultywować wytrwałość
Program 4: Mam opinie do kultywowania krytycznego myślenia,
Program 5: Mam emocje na powitanie emocji
Aby skontaktować się z naszym działem obsługi klienta:
[email protected]
Ogólne warunki sprzedaży: https://www.softkids.net/conditions-generales-de-vente/