Beeldhouwen, schilderen en creëren in 3D

Laatste Versie

Versie
Update
24 dec. 2024
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
1.000.000+

App APKs

Nomad Sculpt APP

Dit is een proefversie, er is een eenmalige permanente in-app-aankoop om alles te ontgrendelen:
De beperkte functies zijn:
- ongedaan maken/opnieuw uitvoeren beperkt tot 4 acties
- één laag per object
- geen export
- beperkt intern projectbeheer (kan project niet heropenen)

• Beeldhouwgereedschap
Met klei, plat, glad, masker en vele andere penselen kunt u uw creatie vormgeven.
U kunt ook het trim booleaanse snijgereedschap gebruiken met lasso, rechthoek en andere vormen, voor harde oppervlakken.

• Slagaanpassing
Falloff, alpha's, betegelingen, potlooddruk en andere streekparameters kunnen worden aangepast.
U kunt uw gereedschapsvoorinstellingen ook opslaan en laden.

• Tekengereedschappen
Vertex schilderij met kleur, ruwheid en metaalachtigheid.
Ook kunt u eenvoudig al uw materiaalvoorinstellingen beheren.

• Lagen
Registreer uw beeldhouw- en schilderbewerkingen in afzonderlijke lagen, zodat u deze gemakkelijker kunt herhalen tijdens het creatieproces.
Zowel de beeldhouw- als schilderveranderingen worden vastgelegd.

• Beeldhouwen met meerdere resoluties
Schakel heen en weer tussen meerdere resoluties van uw mesh voor een flexibele workflow.

• Voxel-remeshing
Ververs snel uw mesh om een ​​uniform detailniveau te krijgen.
Het kan worden gebruikt om aan het begin van het creatieproces snel een ruwe vorm te schetsen.

• Dynamische topologie
Verfijn lokaal uw mesh onder uw penseel om een ​​automatisch detailniveau te krijgen.
Je kunt zelfs je lagen behouden, omdat ze automatisch worden bijgewerkt!

• Decimeer
Verminder het aantal polygonen door zoveel mogelijk details te behouden.

• Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met de gezichtsgroeptool.

• Automatisch UV-uitpakken
De automatische UV-uitpakmachine kan gezichtsgroepen gebruiken om het uitpakproces te controleren.

• Bakken
U kunt hoekpuntgegevens, zoals kleur, ruwheid, metaalachtigheid en kleinschalige details, overbrengen naar texturen.
U kunt ook het tegenovergestelde doen, door textuurgegevens over te brengen naar hoekpuntgegevens of lagen.

• Primitieve vorm
Cilinder, torus, buis, draaibank en andere primitieven kunnen worden gebruikt om snel nieuwe vormen helemaal opnieuw te beginnen.

• PBR-weergave
Standaard prachtige PBR-weergave, met belichting en schaduwen.
Je kunt altijd overschakelen naar matcap voor een meer standaard schaduw voor beeldhouwdoeleinden.

• Nabewerking
Schermruimtereflectie, scherptediepte, omgevingsocclusie, toonmapping, enz

• Export en import
Ondersteunde formaten zijn onder meer glTF-, OBJ-, STL- of PLY-bestanden.

• Koppel
Eenvoudig te gebruiken interface, ontworpen voor mobiele ervaring.
Maatwerk is ook mogelijk!
Meer informatie

Advertentie