Knight Jumper GAME
Op een nacht werd de prinses ontvoerd door verschillende vijandelijke groepen omdat men geloofde dat ze geluk zou brengen als ze een van de koninklijke zetels zou bezetten.
Lang voordat de prinses werd ontvoerd, had de soldaat gehoord dat de vijanden van de vader van de prinses al het koninklijk personeel hadden opgedragen zijn dochter te beschermen tegen alle mensen die haar wilden ontvoeren.
De ridder was maar een gewone soldaat die geen enkele autoriteit had in zaken binnen het koninkrijk. Met een sterke vastberadenheid begint hij echter aan zijn missie om de prinses te redden zonder enige hulp van de koninklijke staf. Hij geloofde in zichzelf en was ervan overtuigd dat hij de prinses zo snel mogelijk van de vijand zou kunnen redden.