God of Math GAME
De wiskunde van het oude Egypte heeft een belangrijke invloed gehad op de wiskunde die we tegenwoordig gebruiken. De wiskundige vaardigheden van de Egyptenaren hielpen hen ongelooflijke gebouwen te bouwen zoals de piramides zijn daar een prachtig voorbeeld van. 'God of Math' is een bewegingsspel met een Egyptisch thema voor gebruik in wiskundelessen en om thuis te leren in groep 4-7. klas. De game helpt om op een leuke en professionele manier beweging in het lesgeven te introduceren.
In het spel ren je van post naar post en ontgrendel je nieuwe wiskundige problemen. De taken worden uitgevoerd in een speels universum en zijn goed voor het trainen van onderwerpen die routine vereisen. Momenteel concentreren de taken zich rond coördinatensystemen, maar in latere versies zullen nieuwe onderwerpen worden toegevoegd. In het speelmenu kun je kiezen waar je bent in het wiskundevak, maar je kunt ook gewoon verdergaan waar je was gebleven en het spel laten bepalen waar je bent qua niveau.
Als je de opdrachten bij de posten correct beantwoordt, verzamel je goud. Het goud verandert in nieuwe activa in je eigen Egyptische stad. De stad kan worden geplaatst waar je bent door de grond voor je te scannen. Als je de telefoon heel dichtbij neemt, kun je in de huizen kijken en de inwoners van jouw stad over het plein zien lopen.
Handig: de game heeft alleen een telefoon of tablet nodig om te beginnen. Het is echter noodzakelijk om GPS-punten in uw omgeving te plaatsen om het spel op uw school of in uw omgeving te kunnen spelen.