스트루프 효과는 두뇌가 두 가지 모순되는 정보를 받고 좋은 정보를 처리하고 쓸모없는 정보를 거부하려고 애쓰는 현상입니다.
John Ridley Stroop이 1935년에 피험자에게 색상 이름(쓸데없는 정보)을 보여주고 어떤 색상으로 쓰여 있는지(관련 정보) 묻는 경험을 한 후에 이름이 붙여졌습니다.
이 미니 게임을 테스트하고 재미있게 즐길 수 있으며 점수의 스크린샷을 찍어 친구들에게 도전할 수 있습니다! 하지만 조심하세요! Stooped를 얻을 때까지 게임은 시간이 지남에 따라 더 빠르게 진행됩니다!