Lehrer Loisl lehrt mit Lörning APP
Loisl 교사는 디지털 교사입니다. 그의 열정은 재미 있고 흥미로운 방식으로 지식을 전달하는 것입니다.
Loisl 교사는 학생뿐만 아니라 오스트리아와 독일의 교사도 도와줍니다.
Loisl 교사는 Lörning과 함께 가르칩니다-추가 교육
디지털화 된 교육을 통해 훈련의 효과를 높일 수 있으며 획득 한 지식의 지속 가능성을 입증 할 수 있습니다. Loisl Lörning의 모바일 앱은 성공적으로 확립 된 교육 채널 외에도 연습이 시작되는 교육을 제공합니다. 필요한 곳에 학습 컨텐츠를 제공합니다. 사이에 작은 물린에. 언제 어디서나 짧고 또렷하고 유연하며 모듈 식입니다. 형식과 내용의 혼합은 지속적인 학습 효과를 위해 재미 있고 쉬운 방법으로 관련 지식을 전달합니다.
앱을 통한 마이크로 트레이닝은 스마트 폰에서 작은 단계로 학습됩니다. 모바일 학습 개념은 시간과 공간 측면에서 유연성을 허용하고, 자기 주도적이며 개별화 된 학습 경험을 가능하게하며, 그 결과 장기적으로 지식을 보호합니다. 컨텐츠는 짧고 컴팩트 한 플래시 카드와 비디오로 제공되며 언제 어디서나 액세스 할 수 있습니다. 학습 진행 상황도 항상 확인할 수 있습니다.
Loisl Lörning 앱을 통한 혁신적인 교육 및 훈련
일반적으로 질문의 복잡성은 대화식으로 처리 될 수있는 방식으로 준비됩니다. 모든 컨텐츠는 액세스가 쉽고 빠르게 업데이트 할 수 있으며 교사와 학생 모두를 위해 외부 적으로 확장 할 수 있습니다. 또한 학습 진행 상황을 관찰하고 필요한 곳에 학습 충동을 설정할 수 있습니다.
전략-이것이 오늘날 학습 방식
Loisl Lörning은 디지털 지식 전달을 위해 마이크로 트레이닝 방법을 사용합니다. 광범위한 지식의 본질은 짧고 적극적인 학습 단계를 통해 간결하게 준비되고 심화됩니다. 고전 학습에서는이를 위해 알고리즘이 사용됩니다. 질문은 무작위 순서로 처리됩니다. 질문에 잘못 대답하면 나중에 학습 단위에서 3 번 연속으로 올바르게 답변 될 때까지 다시 나타납니다. 이것은 지속 가능한 학습 효과를 만듭니다.
고전적인 학습 외에도 레벨 학습도 제공됩니다. 레벨 학습에서 시스템은 질문을 난이도가 다른 3 가지 레벨로 나누고 무작위로 질문합니다. 컨텐츠를 최대한 저장하기 위해 개별 레벨 사이에 브리더가 있습니다. 이것은 두뇌 친화적이고 지속 가능한 지식 습득을 달성하기 위해 필요합니다. 최종 테스트는 학습 진행 상황을 표시하고 가능한 결함이있는 위치와 필요한 경우 반복이 의미가 있음을 보여줍니다.
퀴즈 및 / 또는 학습 결투를 통한 학습 자극
Loisl Lörning에서 추가 교육은 기쁨과 관련이 있습니다. 재미있는 학습 방식은 퀴즈 결투의 가능성을 통해 구현됩니다. 다른 학교의 학생, 교사 또는 참가자는 결투에 도전 할 수 있습니다. 이것은 학습을 더욱 즐겁게 만듭니다. 예를 들어 다음과 같은 게임 모드가 가능합니다. 각각 3 개의 질문으로 구성된 3 개의 질문 라운드에서 지식 왕이 누구인지 결정됩니다.
채팅 기능으로 대화 시작
앱의 채팅 기능은 Loisl Lörning을 활성화합니다. 외부 학교의 학생, 교사 또는 참가자를 교환하고 지원합니다.