Marcador de Cacheta APP
アプリケーション機能:
-新しいプレーヤーは保存され、再利用できます(ゲームごとにプレーヤーを作成する必要はありません)。
-ゲームの値を挿入します(プレーヤーの数を確認し、合計R $で値を表示します)。
-購入オプション(プレーヤーが負けた場合、購入オプションがあり、購入するたびにエントリー料金が2倍になります)。
-ラウンドまたはラウンドバックを変更します(ユーザーエラーの場合)。
-プレーヤーの位置を変更します(テーブルでのプレーヤーの位置に応じてマーキングするため)。
-初期購入価格を変更します。
-現在のラウンドで誰がカードを与えるべきかを示しますAUTOMATIC(自動操作の場合、テーブルに従ってプレーヤーの位置を構成する必要があり、設定で最初にカードを与えるプレーヤーを選択した後)。
-ゲームの終了(「新しいマッチ」ボタンが表示されます。この操作を実行しても、プレーヤーの位置は失われません)。
ルール:
(パンクチュエーション):
-ラウンドの開始(すべてのプレーヤーは10ポイントを受け取ります);
-「コリドー」ラウンドのDESISTENTプレーヤー(1ポイントを失う);
-ラウンドの敗者プレイヤー(2ポイントを失う);
-ラウンドの勝者(ポイントを維持します);
(購入):
-プレーヤーの購入(ラウンドで誕生日が2回以上ある場合にのみ購入します。OBS(プレーヤーの中で最も低いスコアを受け取ります))。
(購入額):
-プレーヤーが支払う(ゲームを開始するために、プレーヤーはEX $ 2.00を支払います):
*最初の購入= R $ 2.00;
* 2回目の購入= R $ 4.00;
* 3回目の購入= R $ 8.00;
* 4回目の購入= R $ 16.00;
*購入番号= 2 ^ N;