The Sandman APP
The Sandman didasarkan pada kisah menakutkan 1816 E. T. A. Hoffmann dengan nama yang sama, yang dibahas dalam esai Freud 'The Uncanny', dan dikreditkan dengan membangkitkan 'suasana ketidaktaatan yang cukup tak tertandingi'.
Dipentaskan sebagai jejak audio di sekitar rumah keluarga Freud, dan mencapai puncaknya di ruang imersif, The Sandman memadukan fakta dan fiksi untuk mengundang Anda menjelajahi rumah melalui mata anak muda, menemukan topeng, cermin, boneka, ganda, dan hal-hal lain yang mengganggu di sepanjang jalan