Escape to Sidious GAME
Permainan pada dasarnya berjalan sangat lambat dan diam-diam di awal dan berjalan dalam waktu nyata.
Dua minggu pertama Anda membangun fondasi tertentu di atas modal (HS). Kemudian Anda akan dapat menemukan kota tambahan pertama Anda (koloni).
Dari titik tertentu dalam struktur Anda dapat berdagang, menyelesaikan misi, menjarah pemain lain, atau menaklukkan koloni dari pemain lain (dalam tim). Kemungkinannya pada dasarnya beragam.
Ini dirancang sebagai semacam permainan tanpa akhir (saat ini berjalan sekitar 6 bulan, dapat beradaptasi dengan keadaan selama ronde) dan berjalan tanpa tujuan tetap. Yang satu berdagang, yang lainnya adalah bajak laut. Yang lain hanya ingin bermain dalam tim dan mendukung aliansi mereka, yang berikutnya ingin mendapatkan poin terbanyak. Hampir semua orang menentukan tujuan pribadinya.
Nanti dalam permainan, misi tim ditambahkan, di mana aliansi berjuang untuk kota dan mendapatkan poin untuk mereka. Beberapa tidak peduli, yang lain hanya peduli.
Pencarian berfungsi sebagai semacam tutorial. Jika Anda mengikuti ini, Anda mendapatkan upgrade yang "layak" untuk bangunan yang relevan. Namun, bukan yang terbaik secara matematis! Tentu saja, itu juga tergantung pada tujuan Anda sendiri, misalnya seberapa awal Anda ingin naik kapal tempur dan meninggalkan konstruksi utama ekonomi.
Prinsip permainan diketahui banyak orang, jadi apa yang membuat ETS spesial?
Kami terus mengembangkan ETS dan mengembangkannya dengan banyak elemen modern:
- Tidak ada Pay2Win
- Tidak ada iklan yang mengganggu
- Anda dapat melakukan misi harian untuk mendapatkan hadiah
- Anda dapat menyelesaikan misi yang menjelaskan game tersebut kepada Anda dan pada saat yang sama memberi Anda sumber daya
- Sistem diplomasi yang ada yang menjamin keadilan.
Ini hanya sorotan terhebat, tapi tentu saja masih banyak lagi yang bisa ditemukan dalam game itu sendiri.