Astral Tournament: multiplayer GAME
Mainkan multipemain vs orang lain secara online!
Makhluk dan mantra adalah dari elemen magis berikut: Udara, Api, Air, Bumi dan Kematian. Setiap mage memulai duel dengan 50 poin kehidupan. Setiap penyihir memiliki lima angka - mereka mewakili kekuatan atau kemampuannya dalam lima elemen sihir. Kemampuan ini mempengaruhi mantra dan kekuatan dari setiap mantra yang bisa digunakan oleh mage. (misalnya jika kekuatan Api Anda adalah 5, Anda dapat melemparkan mantra atau memanggil makhluk api yang sama dengan atau kurang dari level ke-5). Setiap kali Anda mengucapkan mantra atau memanggil makhluk, sisa kekuatan Anda dikurangi dengan biaya mantra atau makhluk itu. Namun, setiap giliran semua kekuatan Anda meningkat 1.
Setiap makhluk memiliki dua statistik: Attack Strength dan Life Number. Jika makhluk itu menyerang makhluk lawan, nyawa makhluk yang bertahan itu berkurang dengan kekuatan serangan makhluk yang menyerang. Jika nyawa makhluk itu berkurang menjadi 0, makhluk itu mati.
Tujuan dari duel adalah untuk mengalahkan lawan dengan mengurangi jumlah nyawanya dari 50 menjadi 0.