5五将棋 GAME
AI adalah rutinitas berpikir lemah yang menekankan perolehan bidak, tapi menurut saya pemula dapat menikmatinya sepenuhnya. Anda juga bisa bermain orang-ke-orang, jadi nikmati berbagai perubahannya.
・ Gerakan bidak sama dengan gerakan shogi.
・ Langkah pertama dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah pertama, dan langkah kedua dapat dilakukan dengan memindahkan potongan ke langkah kelima (pengaturan termasuk Keima adalah langkah kedua dan keempat).
・ Ada 4 level AI: "lemah", "normal", "berpikir panjang", dan "meditasi".
・ Setelah mengganggu, Anda dapat mengubah level dan pemain dan memulai kembali.
・ Dilarang menggadaikan jatuhkan, dua langkah, dan meninggalkan cek. Jika situasi yang sama muncul empat kali, permainan berakhir di Sennichite.
・ Anda tidak dapat memukul bidak yang tidak memiliki tempat untuk dituju (dalam kasus aransemen yang menyertakan Keima, ini sejalan dengan aturan ini bahwa Anda dapat melakukannya di tahap kedua)
・ Saat pertarungan antar AI, nilai evaluasi situasi ditampilkan. Berdasarkan 0, langkah pertama diwakili dengan angka positif, dan langkah kedua diwakili oleh angka negatif.