Crash - 13 Card Brag Game GAME
Origine : Angleterre
Nombre de joueurs : 4 joueurs
Type de jeu : Matching
Deck : Deck standard de 52 cartes
Jouer : dans le sens des aiguilles d'une montre
Rang de la carte (du plus élevé au plus bas) : A K Q J 7 6 5 4 3 2
Objectif du jeu : Atteindre le score cible
Gameplay ---
Les joueurs reçoivent 13 cartes chacun et doivent trier leur main en 4 mains Brag de trois cartes, ou si vous êtes assez chanceux, en 3 séries de 4 identiques, en défaussant la dernière carte restante. Le classement des mains est le même que celui de Brag, la main la plus élevée étant 3 trois.
Toutes les autres mains sont les mêmes. Une fois que les joueurs ont trié leurs mains, chacun joue sa main la mieux classée, et le joueur jouant le plus haut gagne un point. Si les mains sont à égalité, personne ne marque. Les joueurs jouent ensuite leur deuxième meilleure main, puis leur troisième meilleure main, puis la dernière main. Pour gagner une main, un joueur doit avoir une paire. Dans le cas contraire, la donne sera considérée comme une égalité.
Le jeu utilise un score cible pour déterminer quand le jeu se termine. Ce score peut être compris entre 7 et 10 points. Il est courant d'augmenter le score cible dans les parties avec moins de 4 joueurs.
Pour gagner la partie, les joueurs doivent atteindre le score cible. Le jeu continue et de nouvelles mains sont distribuées jusqu'à ce qu'un joueur atteigne la cible.
S'écraser ---
"Crashing" est une fonctionnalité spéciale de ce jeu. Un crash se produit lorsqu'un joueur remporte les 4 points en une seule donne. Le joueur qui gagne le crash est récompensé par 1 point bonus supplémentaire.
Classement des mains (de haut en bas) ---
PRIAL : Prial est l'abréviation de « paire royale ». Trois cartes de même rang, par exemple K-K-K
COLOR RUN : Trois cartes en séquences de la même couleur. A-2-3 est une suite viable et la plus élevée, bien que A soit la carte de rang le plus élevé. A-K-Q est le deuxième run/Color Run le plus élevé. 2-A-K n'est pas une couleur ou une course valide.
COURSE : Trois cartes en séquence de n'importe quelle couleur.
COULEUR : Trois cartes, non séquentielles, de la même couleur. Par exemple, si toutes les cartes sont des piques, 7-10-Q est une couleur.
PAIRE : une paire est constituée de deux cartes de valeur égale. Par exemple, A-A-J.
CARTE HAUTE : Une main de trois cartes qui ne forme aucune des combinaisons ci-dessus repose sur la carte haute, c'est-à-dire la carte la plus haute. Par exemple, dans cette main : 5-10-K, K est la carte haute.
Amusez-vous à jouer...