Arloon Plants GAME
★ PRENEZ SOIN DE VOTRE PROPRE PLANTE !
Choisissez une graine et plantez-la dans un terreau humide. Si vous êtes patient et en prenez bien soin, vous verrez votre plante pousser jour après jour. Choisissez un arbuste, une herbe ou un arbre - chaque plante est unique !
★ AJOUTEZ À VOTRE JARDIN !
Au fur et à mesure que vous progressez dans l'application, vous obtiendrez de nouvelles plantes pour transformer votre jardin en un jardin luxuriant et plein de vie. Relevez tous les défis pour devenir un véritable expert !
★ MONTREZ CE QUE VOUS SAVEZ AVEC DU PLAISIR ET DES JEUX !
Chacune des sections de l'application propose des mini-jeux pour vous aider à étudier et à améliorer vos compétences. Adaptez le contenu à votre niveau pour apprendre de manière stimulante. Continuez à progresser jusqu'à ce que vous maîtrisiez tous les sujets.
★ À QUOI RESSEMBLERAIT VOTRE PLANTE DANS VOTRE PIÈCE ?
Avec la réalité augmentée, vous pouvez faire entrer des plantes, des fleurs, des fruits, des feuilles et des racines dans le monde réel. Allez à l'extérieur et étudiez les plantes dans le monde naturel, prenez des photos à comparer avec les modèles 3D de l'application et créez un carnet de terrain.
L'application ARLOON Plants est conçue pour répondre aux objectifs et aux contenus du programme de l'enseignement primaire, adapté aux élèves à partir de 8 ans. Pour ce faire, il comprend le contenu du programme suivant :
■ La classification des plantes : graminées, arbustes et arbres.
■ Les parties et leurs fonctions : racine, tige, feuille, fleur et fruit.
■ Classification et exemples de chaque partie de la plante.
■ Le processus de croissance de la plante.
■ Les processus de nutrition, de photosynthèse et de respiration.
■ Le processus de reproduction sexuée (floraison ou non) et de reproduction asexuée.
■ Adaptation des plantes aux différents écosystèmes.
■ Comment les plantes changent au fil des saisons.
Plants est également conçu pour développer les compétences et les capacités des étudiants du 21e siècle. Avec l’application Plantes, différentes compétences se développent :
■ Scientifique : apprentissage de la terminologie propre à la science végétale et à la biologie.
■ Digital : apprendre à étudier avec les nouvelles technologies.
■ Connaissance et interaction avec le monde physique : utilisation de la réalité augmentée.
■ Apprendre à apprendre : expérimentation et recherche active de réponses avec possibilité d'auto-apprentissage.
■ Linguistique : extension du vocabulaire dans différentes langues (espagnol et anglais).