Truco Lite: Mineiro e Paulista GAME
Cada jugador recibe tres cartas de un subconjunto de la baraja que consta de los números del 1 al 7, la Jota (español: Sota), que vale 9, la Reina o el Caballo (español: Caballo), que vale 8, y el Rei (español: Rey ), vale 10.
La forma más común del juego es la versión de cuatro jugadores, donde hay dos equipos de dos jugadores, que se sientan uno frente al otro. Para seis jugadores, hay dos equipos de tres jugadores, con un segundo jugador en el mismo equipo.
En Truco Cego también se toman 8 y 9, jugando con los números del 1 al 7, más la Jota (en español: Hombre a pie o en español: Sota), el Cavalo (en español: Caballo o en español: Hombre a Caballo) y el Rey (español: Rey o español: Padre).
Puedes jugar con 2, 4, 6, 8, 10 o 12 personas, siempre divididas en dos equipos. En las modalidades de 6 a 12 personas, las rondas impares se juegan por equipos y las rondas pares se juegan individualmente, enfrentándose únicamente los jugadores (los llamados juegos de frente). En este caso, los puntos individuales cuentan para el equipo como un todo. Todavía existe una última modalidad, con tres personas, donde los jugadores se turnan, formando parejas contra un solo jugador, el carancho. En este caso, los puntos se cuentan individualmente (pero el dúo gana los puntos juntos). El carancho siempre recibe la primera carta y una carta extra. De estos, puedes elegir los tres mejores y descartar uno; entonces el juego continúa normalmente.
El juego se juega hasta que un equipo termina el juego con 2 juegos de 12 puntos. Hay 24 puntos divididos en dos mitades, la mitad inferior llamada Bad (español: malas) y la mitad superior llamada Boas (español: Buenas). El primer equipo en anotar 12 puntos pondrá a cero el marcador y tendrá uno malo (en español: malas), si logra volver a anotar 12 puntos gana los buenos (en español: buenas) y gana el derribo, de lo contrario el otro equipo También habrá uno malo (español: malas) y el que gane el siguiente gana la caída.4 .
El atractivo popular del juego proviene del emocionante sistema de apuestas. Cada tipo de puntaje se puede apostar para anotar más puntos para el equipo. Las propuestas pueden ser aceptadas, rechazadas o aumentadas. Los faroles y el engaño también son fundamentales para el juego.