Conocimiento y diversión, un nuevo método de enseñanza.

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2 dic. 2024
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STEAM Games APP

El modelo clásico de la escuela, así como el de muchas otras instituciones educativas, parte de una notable infusión de teoría, a menudo dejando de lado la práctica.

El verdadero cambio de paradigma es pasar de la fase teórica a la operativa, para asegurar que el conocimiento se transforme en habilidades.

Steam absorbe este concepto y lo transforma en un método educativo.

La risa de los estudiantes libera energía.

Con esta frase Luca Scalzullo introduce un nuevo punto. Cuando la escuela ofrece conocimiento y diversión al mismo tiempo, ofrece un gran salto de calidad.

No podemos olvidar que la escuela es un esquema estructurado por reglas y normas sociales, pero si existe la posibilidad de divertirse, ¿por qué no hacerlo? Nuestro proyecto nació de esta idea: ¡STEAMGAMES!
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