Commando one GAME
Es ist ein 3D-Genre, das Anfang und Mitte der 2000er Jahre vor allem auf Konsolen an Bedeutung gewonnen hat. Es enthält die Schießelemente des Ego-Shooters und kombiniert diese manchmal mit den Spring- und Kletterelementen von Puzzlespielen und Schlägereien. Third-Person-Shooter-Spiele enthalten manchmal eine Zielhilfefunktion, um die Schwierigkeit des Zielens mit einer Third-Person-Kamera auszugleichen. Viele verfügen über eine Form der First-Person-Ansicht, die präzise Aufnahmen und das Umsehen von Umgebungsmerkmalen ermöglicht, die sonst vor der Standardkamera verborgen bleiben. In frühen Beispielen des Genres musste der Spieler oft still stehen, um die First-Person-Ansicht zu nutzen, aber neuere Titel ermöglichen es dem Spieler, wie ein FPS zu spielen.