拱猪 GAME
Luật Chơi:
() Vòng ra một thẻ, người chơi phải trở lại những cầu thủ đầu tiên ra khỏi màu sắc, nếu không phải là màu sắc, nó có thể được gắn vào bộ quần áo khác của thẻ, tối thiểu OEM.
() Vòng ra những cầu thủ hàng đầu có được các thẻ chứa trong thẻ điểm vòng hiện, gồm lợn, cừu, trái tim và máy biến áp.
() Q Spades lợn; hoa biến áp 10; J mảnh vuông cừu.
() Ngoài ra bên ngoài không rõ của cừu, lợn, máy biến áp, tất cả Hearts Một số chiến thắng bắt buộc.
() Đếm Tiếp -200 điểm lợn; cừu không rõ số 100, màu đỏ tươi 5-10, -20 điểm cho mỗi bản ghi, Ming Hearts J: -40; Ming Hearts Q: -60; Ming Hearts K: 80; Ming Hearts A: -100.
() Ming biến áp, có được những điểm x4. Nếu người chơi có được các máy biến áp đã không được ở bên ngoài, thêm vào điểm số khác biến áp, máy biến áp là dương 100 điểm.
() Tất cả các màu đỏ, và nếu người chơi nhận được 2 đến A từ tất cả trái tim, trái tim là điểm tích cực, đó là một dương 400 điểm.
() Grand Slam, nếu một cầu thủ đã nhận tất cả màu đỏ, và có được tất cả những con lợn, cừu, máy biến áp, tất cả các điểm đang vào điểm tích cực. Điểm số cuối cùng của năm 2800.
() Điểm công thức: điểm số được tính toán sau khi kết thúc một trò chơi, theo thuật toán trên để tính toán số điểm thô của mỗi người chơi, và sau đó bốn điểm được chế biến để nâng tỉ số 4 gia đình và là 0, và như một máy nghe nhạc Điểm số cuối cùng.
Các thuật toán cụ thể: một cầu thủ số điểm cuối cùng = (số điểm chơi thô - (ba điểm gốc khác và) / 3) * 12
() Điểm số cuối cùng của những điểm tích cực, chiến thắng của Hội đồng, hoặc Hội đồng không thành công.
() Bốn cầu thủ chiến đấu với nhau, không có nhà.
() Trong vòng đầu tiên, lần đầu ra hoa 2, sau mỗi vòng của vòng cuối cùng là cầu thủ đầu tiên ra của lợn.